| Главная » Статьи » Warcraft3 » Тактики |
| В категории материалов: 3 Показано материалов: 1-3 |
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Отражение пуш-атак Возьмём конкретную ситуацию когда мы стоим на дорожке в двоём с союзником: Мы стоим 2на2 на одной дорожке, чаще всего (и правильней) это либо низ, либо верх. Башни обычно проносят с хорошей пачкой крипов, поэтому у нас или у насшего союзника должен быть хотябы один масс-скилл, ускорение атаки или сплеш. Можно конечно что-нить с эффектом молнии: Цепная молния, Пассивка Луны. В первую очередь когда мы видим что нас собираются проносить ничтожаем не крипов, а катапутьту, если таковая есть. Т.к. обычно её башня и крипы сносят лишь в конце. Да и денег с неё побольше. |
|
Передвижение по карте, разведка, стиль и манера ведения игры - все это сказывается на процессе игры и соответственно на самом результате. После того как всем игрокам были дадены основные чары, выбрана тактика и стратгия игры, дело остается за скилом этих самых игроков и тактикой. Здесь я помогу освоиться новичкам в управлении командой. |
![]() В
современной доте матч можно разделить на 5 основных компонентов –
бан/пик, лайнинг, кач(в т.ч. лесной), ганги и замесы. Именно от этих
компонентов зависит победа в наше время. Проигрыш в одном из них может
обернуться фатально для вашей команды. А может и не обернуться. Всё таки
не раз было, что команда слившая лайнинг и кач, за счет успешных гангов
и выйгранных замесов (которые оказались следствием более удачного
пика.) решала исход игры в свою пользу. Из этих 5 компонентов самой
важной является бан/пик и расстановка по лайнам. Получение преимущества в
этом элементе обеспечит вам 25%победы. Всё остальное придется на данные
имеющиеся в вашей команде, независимо от содержания игры. А именно |
