Обновлена галерея коллекционной карточной игры World of Warcraft Trading Card Game (WoW TCG), сообщает официальный американский сайт компании Blizzard Entertainment. Сегодня в ней появились десять новых изображений, взятых непосредственно с игральных карт. Среди них такие как: «Elithys Firestorm», «Vanda Skydaughter», «Lightning Storm», «Swift Assault», «Молот гнева» и другие.
blizz
Благотворительный аукцион: Последний шанс приобрести блейд-сервер вашего игрового мира!
Если вы думали, что упустили шанс приобрести кусочек истории Blizzard
Entertainment, то у нас для вас хорошие новости: еще не все потеряно! 23
января мы выставляем на аукцион eBay последнюю партию списанных
европейских блейд-серверов. Это последняя возможность принять участие в
благотворительном аукционе — вся чистая выручка будет пожертвована в
пользу St. Jude Children’s Research Hospital (
Новая история

На официальном сайте World of Warcraft произошло изменение - была добавлена новая история, которая рассказывает об одном из лидеров Азерота:
Вот часть самой истории:
Ко дню прибытия Этаса Лор'темар так и не пришел к какому-либо определенному решению. На полпути к вестибюлю, куда должен был прибыть верховный маг из Даларана, его остановил Халдарон и протянул ему небольшой сверток шерсти багряного цвета. Лор'темар взял его и поднял повыше, чтобы ткань распрямилась, – их взглядам явился королевский золотой феникс. Гербовая накидка Луносвета…
– Нет, – коротко ответил он, возвращая накидку своему старому другу.
– Ты должен надеть ее, – Халдарон не собирался так быстро сдаваться.
– Но какой в этом смысл? – ответил ему Лор'темар, продолжив путь. – Ее может носить любой, кто служит Луносвету.
– Это символ нашего государства, – Халдарон не отставал. – Ты – его глава. Выгляди же соответственно.
– Я правящий лорд, – Лор'темар не замедлил шага. – Не король.
История «В тени солнца», написанная Сарой Пайн, является победителем творческого конкурса «Global Creative Writing Contest 2008». Для того, чтобы посмотреть историю в оригинальном формате, посетите сайт Blizzard.com.
Первые новости о чемпионате мира Battle.net 2012

По горячим следам недавнего объявления о Чемпионате мира Battle.net 2012, который должен состояться ближе к концу этого года, команда Team Liquid взяла интервью у Ильи Ротелли, директора по работе с мировым сообществом и организации киберспортивных соревнований Blizzard Entertainment. В этом интервью рассматривается новая структура чемпионата мира Battle.net и обсуждается будущее игр от Blizzard как киберспортивных дисциплин. Предлагаем вашему вниманию небольшую выдержку из этого интервью.
Относительно отборочных турниров к национальным чемпионатам – собираетесь ли вы организовывать полностью открытые турниры, в которых сможет принимать участие кто угодно?
Илья Ротелли: Разумеется, и именно к
этому мы стремились изначально. Мы хотим, чтобы StarCraft как киберспорт
стал как можно более массовым. Большой спорт для обычных людей обычно
выглядит чем-то недосягаемым. Простые игроки в массе своей даже не
мечтают дорасти до уровня суперзвезд – и в результате спорт становится
«элитарным».
Компания Blizzard исповедует иную философию. Если
мыслить глобально, то мы выигрываем тем больше, чем больше людей
вовлечено в игру. Соответственно, оптимальной стратегией выглядит именно
продвижение игры в массы. Мы пока не знаем, как это осуществить, но мне
кажется, что первые шаги мы сделали в правильном направлении. Далее, в
2013-м году, мы планируем добавить к этой турнирной структуре еще один
нижний слой. Это позволит соревновательной игре стать еще более
массовой. Повторюсь, что это всего лишь мечты, а не намеченный к
осуществлению уже готовый план – но именно этим принципам мы следуем и
намерены следовать в дальнейшем.